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domingo, 27 de enero de 2013

100 FORMAS DE ANIMAR GRUPOS

 http://es.scribd.com/doc/4002952/100-dinamicas-para-adultos
Enlace muy interesante con dinámicas de grupo, están dirigidas a adultos o niños mayores pero algunas se pueden adaptar facilmente a otros niveles.
Espero que os sea útil a mi desde luego, me sirvió.


miércoles, 30 de noviembre de 2011

TRABALENGUAS, LENGUA TRABAS....

TRABALENGUAS

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#1 

El amor es una locura que solo el cura lo cura,
pero el cura que lo cura comete una gran locura.

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#2
Cuando cuentes cuentos,
cuenta cuantos cuentos cuentas,
porque si no cuentas cuantos cuentos cuentas
nunca sabrás cuantos cuentos cuentas tú

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#3
Pepe Pecas pica papas con un pico,
con un pico pica papas Pepe Pecas.
Si Pepe Pecas pica papas con un pico,
¿dónde está el pico con que Pepe Pecas pica papas?

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Fuente: http://amorporloschiquitines.blogspot.com

lunes, 16 de noviembre de 2009

CANCIONS DOS AXOUXERES (1)

OS AXOUXERES SEGÚN A PÁXINA DA XUNTA: "Os Encontros dos Axóuxeres é un espectáculo para o teu bebé e para toda a familia. Axóuxeres é a primeira viaxe polas palabras para os cativos da casa. Vermiños, peixes, bolboretas e soles xa agardan por nós. Catro elementos, catro viaxes, catro transportes, catro cores, catro ritmos e catro amigos para aprendermos mil palabras. Vides ben dispostos para cantar, brincar, xogar, falar? Os Encontros dos Axóuxeres facémolos xuntos!
Da man de Eli e Totó viaxaremos en tren, en barco, en globo e tamén nunha nave espacial e así chegaremos ao monte, ao mar, ao aire e ao sol. O obxectivo é atoparmos Pope, o grande amigo de Totó do que temos noticias grazas ao señor Carteiro, un emisario simpático, cariñoso e infatigable que é capaz de repartir cartas nestes insólitos lugares.
Con ritmos de Bluegras, R&B, Soul e Gospel a música será a compañeira da viaxe que comezará en branco e negro e que, pouco a pouco, irá adquirindo e amosando unha variadísima gama de cores".

XOGOS E CANCIONS DOS AXOUXERES:

Canción e xogo do tren

CANCIÓN
Imos de viaxe
Collemos a equipaxe, ao amencer
Non sei que hei de levar
Queremos ver a Pope
e como temos moita présa
Imos ter que coller o tren!
chucu, chucu, chucu, chucu,
chuuuuuuuuuu
Chegamos ao monte.
Plantas e bechos a esgalla para ver.
As flores xa as cheirei!
Queremos ver a Pope!
e como temos moita présa
Imos ter que coller o tren!
chucu, chucu, chucu, chucu,
chuuuuuuuuuu
Alí a quen topamos?
os vermes a pasear polo campo.
Dicimos moi alto:
Queremos ver a Pope!
e como temos moita présa
Imos ter que coller o tren!
chucu, chucu, chucu, chucu,
chuuuuuuuuuu
Chimpamos e cantamos!
Xogamos e a herba mol pisamos,
a berros fortes:
Queremos ver a Pope!
e como temos moita présa
Imos ter que coller o tren!
chucu, chucu, chucu, chucu,
chuuuuuuuuuu



XOGO
Danzamos en ringleira
Pasa, Perico,
pasa, Monteiro,
polas portas
dos carabineiros.
O de diante
corre moito.
O de atrás
aí quedará.

Canción e xogo do mar


O MAR
Para coñecer o mundo
sube no meu barco.
Para ver os piratas
sube no meu barco.
Alzade as velas de cor
e poderemos navegar!
Se queres ver baleas
sube no meu barco.
Se queres ver sereas
sube no meu barco.
Retrouso:
Alzade as velas de cor
e poderemos navegar!
Con nubes de treboada
agarra ben o temón
que xa Pope está á espera
do gran barco de Totó.
Para vermos os peixiños
imos a estribor.
Para vermos mil tesouros
imos a babor.
Se veñen grandes ondas
imos a estribor.
Se sopran os tifóns
imos a babor.
(retrouso)
Xa verás, divertiraste
No meu barco




XOGO
O vexo vexo. Xogo para adiviñar cousas, persoas.
—Vexo, vexo?
—Ti que ves?
[pista: dicir a cor do que esteamos a ver]
—Vexo unha cousa… que é de cor… …que empeza pola letra… …que serve para…

Fuente: Xunta de Galicia Secretaría de política Lingüística

martes, 26 de mayo de 2009

JUGAR AL AIRE LIBRE CON NUESTROS NIÑOS:

¡Tócalo todo!

Un niño o niña grita: ¡Toca verde! (o cualquier otro color). Todos los niños y niñas debéis tocar, lo más rápido posible, algo de ese color.
¡Hay
muchas posibilidades!: Toca tierra, toca árbol, toca papelera, toca fuente, toca a mamá, toca espalda, toca pie, toca pelo, toca banco, toca flor, no toques a
nadie, toca niña, toca abuelo... Para variar el juego, podemos jugar a cámara
lenta o no soltar lo que tocamos cada vez, de manera que tenemos que tocar cosas
posibles de trasladar con nosotros.


La Gallinita Ciega

Un jugador tiene que taparse los ojos con un pañuelo para hacer la parte de la gallinita ciega. La zona de juego se limita a un determinado campo de acción del cual está prohibido salirse.

Los jugadores dicen ‘‘Gallinita ciega, ¿qué se te ha perdido?’’

A lo que la ‘gallinita ciega’ responde: ‘‘Una aguja y un dedal’’,

A lo que los demás responden, ‘‘da tres vueltas y los encontrarás’’.

La ‘gallinita ciega’ da tres giros sobre sí misma y sale en busca de algún jugador que pillar. Una vez haya localizado a alguien tendrá que intentar reconocer quien es solamente con el tacto. Si descubre su identidad, esa persona será la nueva ‘gallinita ciega’.

Imitando animales

Este es un juego para los más peques, que disfrutarán lo suyo imitando animalitos en el parque, en el bosque...

Papá o mamá dirige el juego. Los niños y niñas se
colocan de pie en círculo.

El conductor del juego dice el nombre de un animal y una acción de las que realiza. Por ejemplo: La rana salta.

Todos los niños y niñas deberán imitar el animal. ¡A saltar como una rana!

Así podemos nombrar a un montón de animales: El perro ladra, El guepardo corre, el gatito acaricia, el mono se rasca, etc.

A la Zapatilla por detrás:

  • Se hace un corro sentado.
  • Uno se quita la zapatilla y otro dará vueltas alrededor del corro mientras los demás cierran los ojos y cantan esta canción: 'A la zapatilla por detrás, ris ras, mirad para arriba que caen morcillas, mirad para abajo que caen escarabajos (o garbanzos), a dormir, a dormir que el ogro va a venir. ¿A qué hora?'
  • El que esté dando vueltas dirá un número y los demás tendrán que contar hasta el número que haya dicho.
  • El que está dando vueltas le dejará a uno del corro la zapatilla por detrás.
  • Este último tendrá que levantarse y pillar al que le haya dejado la zapatilla, el cual tendrá que salir corriendo y sentarse en el asiento del anterior.

¡Viajeros al tren!

Se juega en grupos de 4 ó 5 niños y niñas.

Todos debemos agarrarnos por la espalda y con los ojos cerrados menos el último que conduce. Cada grupo es un tren con destino a...

El maquinista, para conducir el tren, tiene un sistema de señales:

- Un golpe en la espalda, el tren camina recto hacia delante
- Dos golpes en la espalda, el tren se para
- Tres golpes en la espalda, el tren camina recto hacia atrás
- Un golpe en el hombro derecho, el tren gira a la derecha
- Un golpe en el hombro izquierdo, el tren gira hacia la izquierda

Cuando el maquinista grita ¡CAMBIO!, todos los vagones se separan e intentan formar un nuevo tren con los compañeros de otros grupos.

Podéis imaginar hacia dónde va cada tren: Hacia París, África, la selva, el desierto... ¡El billete es gratis!

El Pato:

  1. Se ponen los niños en rueda, y al inicio se selecciona un niño al azar, el cual se pondrá en el medio del círculo.
  2. Dependiendo si es niño o niña, todos dirán: "Ahí viene el pato" o "Ahí viene la pata" respectivamente.
  3. Entonces todos empiezan a cantar, dependiendo también de si es niña o niño (por ej. para una niña):
    "La pata, la pata con una pata, la pata con las dos patas, la pata con las alitas, la pata con la colita, ¡Y AHORA TE TOCA A TÍ!"
  4. Mientras dicen "con una pata", el o la niña va a ir bailando con un solo pie, luego con los dos cuando dicen "con las dos patas", imita el movimiento de las alas de un ave (brazos doblados, moviendo los codos hacia afuera y adentro) cuando dicen "con las alitas", mueve "la colita" también cuando corresponde, y cuando dicen "y ahora te toca a tí", el que está bailando en el centro del círculo señalará a alguien al azar y todo se repetirá de nuevo.

    Observaciones:

Se debe estar muy pendiente del género del niño para evitar burlas entre ellos después. Este juego es bueno para perder el "miedo escénico".


martes, 19 de mayo de 2009

Canciones de comba


Canciones de Comba:



Pepito y Pepita:

Pepito quería ser
capitán de la Marina,
Pepito quería ser
capitán de un barco inglés.
A Pepito le enseñaron
gimnasia, toreo
y un poco de pitorreo.

Pepita quería ser
enfermera de primera,
Pepita quería ser
enfermera de hospital.
A Pepita le enseñaron
pinchazo, vacuna,
los niños en la cuna.


He recibido una carta:

He recibido una carta
de mi querido Miguel,
en la carta me decía:
Recuerdos para mi tía
que está metida en la cama
los días de la semana:
lunes,
martes,
miércoles,
jueves,
viernes,
sábado
y domingo.

FORMA DE JUGAR: Se da comba normal hasta que llega a los días, que se hacen con comba elevada.










Te invito:

Te invito
[canta la niña que salta]

-¿A quién?[responden todas]

-A …[el nombre de la niña que eligen]

-¿A qué? [todas las niñas]

-A un café.

-¿A qué hora? [todas las niñas]

-A las tres. [la niña que salta]

[La niña que ha elegido se mete en la cuerda y cantan juntas]

-¡Que una, que dos y que tres!

Sopita con arroz

Ese o, sopita con arroz,
arroz con habichuelas,
vete a la escuela,
que no me quiero ir,
pues tienes que ir,
que empieza colección:
Colección una,
colección dos,
colección tres...

Ese o, sopita con arroz,
pimiento morrón,
que pica, que rabia,
que toca la guitarra,
que viene don Simón
de la cole colección:
Colección una,
colección dos,
colección tres...



jueves, 16 de abril de 2009

NAT GEO Y YO


Nat Geo y yo

Nat Geo e Eu
Una página llena de juegos historias, adivinanzas, nemotest, rompecabezas, paginas para colorear.Espero que tengan suerte en la carga que a veces es desesperante.



Hay un montón de series para niños como:


La Casita de Seemore:
Es una galardonada serie norteamericana, primera en su tipo, dirigida a niños en edad preescolar. Atrae la atención de los niños mediante una combinación de adorables personajes, animación, acción en vivo y contagiosa música para que los niños canten, con el propósito de enseñarles los elementos básicos de seguridad, salud y bienestar.


Los cubitos:
En alguna parte de la dimensión mágica se encuentra el colorido mundo de Cubilandia. Allí viven los Cubitos: Bozz, Doody, Tizzy y Dink, cuatro amigos, cada uno con una habilidad especial. Abriendo la tapa superior de sus cuerpos en forma de caja, con un sonido individual, los Cubitos son capaces de crear lo que imaginan y llegan al Bloque Nat Geo y Yo.
Los cubitos es una serie que ayuda a los niños en edad preescolar a experemintar nuevas y divertidas aventuras y aprender nuevas palabras.
Aquí una muestra:


Y otras como: Boom & Reds, Finley el Bombero, Los supernumeros, 3 amigos con motor, etc...
Lo mismo que con los cubitos, os dejo auí algunos videos:










martes, 24 de febrero de 2009

CREAR UNA SELVA DE CARNAVAL EN CLASE

Esta guía didáctica nos muestra como preparar la clase para crear una selva, disfraz de pantera, antifaz, careta, diversos juegos, adivinanzas, canciones, poesías etc... sobre el carnaval..... os lo recomiendo está muy bien.
Pues si la quereis consultar o guardarla podeis hacerlo aquí

lunes, 23 de febrero de 2009

RIMAS RETAHILAS Y DEMÁS JUEGOS DE MANOS (2)


Rima que se enseña siempre después de que el niño conteste a estas preguntas: ¿Sabes a dónde voy?/ ¿Sabes a dónde vamos? ¿Nos vamos? etc... con la pregunta ¿a dónde?.

¿NOS VAMOS?....¿A DÓNDE?

A la casa del conde

que te pele, que te monde

que te tire al mar,

que te coma un calamar

que te lleve a la plaza

y que te cambie por una taza.






martes, 10 de febrero de 2009

JUEGOS DE MANOS Y RETAHILAS INFANTILES VARIAS

Hoy estuve recordando un montón de cancioncillas que se cantan jugando con las manos, vaya eso que por aquí por mi tierra se llama juego de sesé.
"Sesesé que tengo sed" (que es la frasecita que se dice para comenzar el juego, un niño frente a otro para empezar a jugar con las manos):

Esta será la entrada nº 1 sobre este tema pero habrá muchas más.
Entre los que recuerdo están:

Pato Donald fue al tienda:

Pato Donald fue a la tienda
a comprar un par de medias,
como medias no tenían,
pato donald se reía.
JA, JE, JI, JO, JU,
Pato Donald eres tú.




La gatita Carlota


Yo soy la Gatita Carlota
Mi novio es el Gato con Botas
Te vengo a invitar a un paseo
Por arriba del tejado
No puedo mi madre ha salido
Ha ido a comprarme un vestido
Ven a verme mañana
Yo te espero en la ventana.
Micifú
Micifú
Por tu amor estoy cucú
Dime "Miau, miau, miau"
Mi gatito
Micifú.

Congratulations!


Congratulations
que mala pata
el otro día
me encontré
con una vaca
Muuuu
Le di dos tiros

pum pum
y la maté
uyyyyyyyyyyy
y al día siguiente
resultó ser mi mujer
Oh vaya!!


Congratulations
que mala pata
el otro día
me encontré
con una vaca
Muuuu

Le di dos tiros

pum pum
y la maté

uyyyyyyyyyyy
y al día siguiente
resultó ser mi bebé
Gua gua!!

Congratulations
que mala pata
el otro día
me encontré
con una vaca
Muuuu
Le di dos tiros
pum pum
y la maté
uyyyyyyyyyyy
y al día siguiente
resultó ser un inglés
One two three four
five six seven!!






En la calle 104


En la calle, lle

ciento cua - tro tro

ha ocurrido do

un asesinato to

una vie - ja ja

mató a un ga- to to

con la pun - ta ta

del zapa - to to

A la vie -ja ja

la encerraron ron

y al gato to to

lo enterraron ron

y al pun - ta ta

del zapa - to to

la metieron ron

en un sa - co co

pobre vie - ja ja

pobre ga -to to

pobre pun - ta ta

del zapa - to to



Una paloma


Una paloma,

punto y coma

salió de su nido,

punto y seguido

quería ser cantante

punto y aparte

¡pobre animal!

punto y final.


Yupi ya ya, yupi yupi ya


Yupi ya ya, yupi yupi ya (Bis)

yupi ya ya, yupi, ya ya yupi,

ya ya yupi yupi ya.

Cuando bebas Coca-cola harás así: glu-glu (Bis)

cuando bebas Coca-cola (bis)

cuando bebas Coca-cola harás así: glu-glu.

Yupi ya, ya, yupi yupi ya glu-glu (Bis)

yupi ya ya yupi ya ya yupi

ya ya yupi yupi ya glu-glu.

Cuando untes mantequilla harás así: zas-zas...

Yupi ya ya yupi yupi ya, glu-glu, zas-zas. (bis)...

Cuando juegues al baloncesto harás así: zas-pum...

Cuando rías por el día harás así: ja-ja...

Cuando llores por la noche harás así: bua-bua...

Cuando bailes sevillanas harás así: olé.olé ...

Cuando viajes en tu coche harás así: moc-moc...




LOS ESQUELETOS



Cuando el reloj marca la una,

los esqueletos salen de la tumba.

(Andar)

Estribillo:
Pumba, pumba, pumba, cata tumba

(Andar en círculo pesadamente)

Cuando el reloj marca las dos,

los esqueletos se comen el arroz.

(Comer con cuchara)

Estribillo

Cuando el reloj marca las tres,

los esqueletos se beben el café.

(Beber)

Estribillo:

Cuando el reloj marca las cuatro,

los esqueletos se ponen los zapatos.
(Atarse los zapatos)

Estribillo:

Cuando el reloj marca las cinco,

los esqueletos pegan muchos brincos.
(Saltar)

Estribillo:


Cuando el reloj marca las seis,

los esqueletos se ponen los jerseys.
(Meterse los jerseys)

Estribillo:

Cuando el reloj marca las siete,

los esqueletos se lavan los dientes.
(Lavarse los dientes)

Estribillo:

Cuando el reloj marca las ocho,

los esqueletos se comen un bizcocho.
(Comer un bizcocho)

Estribillo:

Cuando el reloj marca las nueve,

los esqueletos ya no se mueven.

(Estar quietos)

Estribillo:

Cuando el reloj marca las diez,

los esqueletos ya no se ven.

(Hacer que te vas)

Esto que voy a hacer aquí abajo es un atentado contra la música, es un atrevimiento supino,..., vaya que es un poco locura, pero como se trata de que podais oir de alguna manera la melodía de estas retahilas y cancioncillas,..., por favor no mateis al mensajero, en este caso a la cantante, que soy yo

Pato Donald.wav
la gatita carlota....
Congratulations.wa...
En la calle 104.wa...


una paloma.wav
Yupi ya.wav
Los esqueletos.wav

martes, 27 de enero de 2009

ADIVINA, ADIVINANZA: EL INVIERNO








Blancas palomitas
que bajan del cielo
y quedan en agua
al tocar el suelo.


LA NIEVE

Miles de soldaditos
se van a la guerra,
arrojando lanzas
que caen en la tierra


LA LLUVIA

Como el algodón
suelo en el aire flotar,
a veces otorgo lluvia y otras solo humedad.


LA NUBE


Las orejitas te
tapa
y a la cabeza se ajusta,
mi abuela sabe tejerlo
con un pompón
en la punta.


EL GORRITO


El pie tapo al
instante
igual que si fuera un guante.


EL CALCETÍN


El sol tiene frío
y se ha puesto a dormir,
metido entre nubes,
no quiere salir


EL INVIERNO


En invierno que
es
cuando vida tengo,
todo el mundo me aborrece.
En verano que en casa me quedo,
todo el mundo me apetece.


LA LLUVIA


Soy de piel o
paño gordo
y me adhiero a tu cuerpo,
para que no pases frío
cuando llega el invierno.


EL ABRIGO


Un hombre muy
blanco
en medio del frío;
que cuando sale el sol
se convierte en río.


EL MUÑEQUITO DE NIEVE


Tengo 5
habitaciones,
en cada una un inquilino,
En invierno cuando hace frío,
todos están calentitos.



EL GUANTE


Con la nieve se hace y con el sol se deshace.


EL MUÑEQUITO DE NIEVE


Tienen justo
cinco dedos
como la mano;
se rellenan en invierno,
se vacían en verano.


EL GUANTE

Casi siempre son
de lana
y sirven para abrigarnos.
Los días de mucho frío
nos calientan bien las manos.

LOS GUANTES


Abriga mucho tu
cuello,
cuando el frío nos espanta.
Larga como una gran boa,
suave como un oso panda.


LA BUFANDA


Aunque se enfríen
mis manos
con ella me gusta jugar,
hago muñecos gorditos
con nariz, bufanda y collar.

LA NIEVE


Rodeo cuellos y cuellos
tanto de ellas como de ellos


LA BUFANDA




jueves, 22 de enero de 2009

JUEGOS PARA EL INVIERNO: JUGAR EN CASA CON TUS NIÑOS (2ª Parte)

SOPLANDO LA PELOTA:
Para jugar a este juego, necesitas:
- Una pelota de ping-pong (no pesa nada)
- Una pajita de refresco para ti y otra para mamá, papá, el hermanito o para aquellos que jueguen contigo
- Una cinta adhesiva de colores para delimitar la portería sobre una mesa
El juego consiste en soplar la pelota con la pajita hasta introducirla en la portería de tu compañero, mientras él intenta hacer lo mismo en la tuya. Cuando aprendes a controlar la dirección de la pelota, ¡el partido es muy divertido!
Para papá y mamá:
Este juego ayuda a vuestro hijo a controlar la respiración y desarrollar las capacidades espaciales. Además, jugar y reír juntos fomenta la amistad.

PINTAR SOPLANDO:
Para ser un gran pintor o pintora, necesitas:
- Pajitas de refrescos
- Pintura de dedos
- Hojas de papel
Esta es una forma de dibujar diferente y... ¡Muy original!
En primer lugar, moja la pajita de refresco en la pintura. ¡Cuidado con no mezclar los colores! Utiliza una pajita para cada color.
Después, tan sólo tienes que llenar tus pulmones de aire y... ¡Soplar despacito por la paja!
Así, vas dibujando sobre el papel... ¡Usa tu imaginación!
Puedes realizar dibujos abstractos como los que hay en los museos de arte moderno, con miles de colores.
También puedes pintar bonitos paisajes: Bosques, playas, desiertos...
¡Cuélgalos de la pared de su habitación y verás que originales quedan! (al menos el primer día)
Recuerda que la pintura tarda un poquito en secarse. ¡Paciencia!

MAGIA CON AGUA:
Necesitas:
-Un tetrabrick vacío.
-Agua.
-Pequeños juguetes.
Puedes probar a hacer magia con agua en casa…Coge un tetra brik vacío y limpio y llénalo de agua y que el niño meta algún juguete pequeño que él elija y se pueda mojar. Mételo en el congelador y una vez hecho hielo quita el cartón para que el vea en qué se ha convertido el agua y cómo han quedado los juguetes dentro atrapados, deja que vea cómo se va derritiendo el hielo al echar agua caliente en el fregadero y vuelven a aparecer sus juguetes.
Para papá y mamá:
Es una manera de hacerle conocer y sentir los estados del agua de forma divertida

¿A QUÉ SABE?
Llena cuatro o cinco jarras de distintas bebidas, tales como zumo de naranja, de limón, agua, etc.
Prepara también unos cuantos cuencos de frutas u hortalizas. Puede ser: kiwi, la manzana, el plátano, la zanahoria,...
Luego, coloca cuatro o cinco sabrosas galletas en un plato (de avena, de centeno...) y otras muy dulces (de mermelada, chocolate...)
Después con los ojos vendados tratará de adivinara qué es lo que está tomando,..., muy útil para merendar, sobretodo si es mal comedor, jajaja.
Para papá y mamá:
El gusto es quizá el sentido más descuidado en los juegos infantiles. Con este divertido juego de adivinanzas, tu hijo descubrirá nuevos sabores sin darse cuenta, e incluso podrá empezar a probar alimentos más variados.

EL GARBANZO SALTARÍN
Necesario:
- Tubo de cartón
- Un garbanzo
- Un colador
- Una mesa
El juego consiste en atrapar al garbanzo saltarín.

Un jugador se coloca aguantando el tubo de cartón sobre la mesa de forma que el extremo inferior quede a unos diez centímetros de altura.
Después, suelta el garbanzo dentro del tubo al tiempo que dice: “¡Va!”. El otro jugador intentará atrapar al garbanzo revoltoso con el colador después de que bote una vez sobre la mesa. Se dan tres oportunidades y un punto por captura conseguida. ¡Cazar a este garbanzo es mucho más difícil de lo que parece!
Para papá y mamá:
Es difícil atrapar el garbanzo a la primera, por lo que este juego pondrá a prueba la capacidad de reflejos de vuestro hijo.


domingo, 11 de enero de 2009

JUEGOS PARA EL INVIERNO: JUGAR EN CASA CON TUS NIÑOS

Como veis he tomado en consideración vuestra sugerencia.

Jugar en casa,.., a veces no es algo dificil, simplemente no sabemos como distribuir nuestro tiempo.
Lo ideal para los niños que pasan tiempo en casa, es que jueguen, y por suerte o por desgracia el invierno es muy casero ¿a que sí? .
Una de las cosas con las que disfrutan mucho los niños son los cuentos, y yo os propondría que intentarais leerles (si son pequeñitos y aún no saben hacerlo), un poquito todos los días, les abrirá el camino de un mundo mágico y vital para el juego "la imaginación".
PODEIS TENER PRESENTE ESTOS 4 PUNTOS MÁGICOS ANTES DE JUGAR CON VUESTROS HIJOS
Olvídate de las reglas
Alienta al niño a explorar y a ser imaginativo. Al jugar de manera creativa influyes positivamente en su imaginación y desarrollo.
Juega tú también
Al jugar con el niño fomentas una relación de confianza que le ayuda a ser feliz.
Piensa como un niño
Enriquece la experiencia de juego del niño creando juegos imaginativos y nuevas maneras de usar sus juguetes.
Deja que el niño decida qué hacer y cómo hacerlo
Permite que el niño escoja las actividades y decida cómo jugar para que gane confianza en sí mismo.
Tómate un descanso
Cuando juega solo, el niño tiene el tiempo necesario para asimilar todo lo que ha estado haciendo. Obsérvalo y déjalo tranquilo. Si parece estar aburrido o demasiado estimulado,haz que cambie de actividad.

Sin entrar en detalles de los distintos juegos que voy a intentar exponeros, os diré que hay diferentes actividades que podeis desarrollar con los niños, yo os animaría a hacerlas con ellos y no ser meros "espectadores", es mucho más gratificante y se siente una conexión materno/paterno-filial más fuerte.
Estas actividades pueden ser:
- moldear plastilinas, arcilla.
- montar puzles
- juegos de construcción
- juegos simbólicos. Títeres, muñecos, cocinita, cuentos;
- juegos educativos: adivina adivinanza, trabalenguas, "Veo veo", memoria;
- pinturas: colorear dibujos, camisetas,vasos, cuadros, etc.
- juegos interactivos: gallinita ciega, el corro, juegos de mesa
- hacer collage, dibujos, etc.
Todo esto llenará la tarde de vuestros hijos en casa y os dará muchas muchas satisfacciones.

Una cosa importante es que si tenemos niños pequeños y mayores , intentemos incluir a los mayores en estas actividades, dándoles un poquito de protagonismo en los mismos.

Aquí os dejo algunos juegos por si quereis animaros a probar....

1.- PEGA LA COLA AL BURRO:
Lo primero, ¡a dibujar! Tenemos que hacer un burro sin cola.
Fabricaremos una cola con papel de colores, o un trocito de lana y un trozo de cinta adhesiva en un extremo, y con los ojos vendados intentaremos pegarla en el sitio adecuado para completar el dibujo.
Para papá y mamá:
Vosotros podéis añadir todavía más emoción haciendo girar a los participantes con los ojos vendados antes de empezar su turno y orientándoles después: "Frío, frío" o "Caliente, caliente".
El juego requiere equilibrio y coordinación. Y a los mayorcitos les ayudará a insistir de manera divertida para que lleguen a distinguir derecha e izquierda.

2.- PASA LA BOLA:(Cuando tienes niños en casa)
Desde 4 años) Formáis dos equipos y os sentáis en el suelo formando filas apretadas. El primero de cada fila pasará por encima de su cabeza una pelota al siguiente participante. Al recibir la pelota, el último de la fila tendrá que levantarse y colocarse rápidamente en el primer lugar para iniciar la ronda de nuevo. Gana el equipo que consiga hacer más deprisa el cambio de lugar de todos sus integrantes.
Para papá y mamá:
A partir de los 4 ó 5 años disfrutan más de la competición que cuando son pequeñitos. Además, ya dominan sus movimientos para poder coordinar todas las partes del juego. Jugar en equipo es importante. Todos juntos colaborando para lograr su objetivo. A los ganadores, un gran aplauso. Y si no ganamos ¡no importa! Ya sabéis: ¡Hemos perdido, pero nos hemos divertido!

3- CUIDADO CON LOS COCODRILOS:
(Desde 2 años) Tenemos que conseguir un buen montón de cojines y repartirlos por el suelo para saltar de uno a otro. El suelo es un gran río y los cojines son rocas que nos ayudan a cruzarlo. Para poder avanzar, tenemos que trabajar en equipo, pasando hacia delante los cojines que han quedado atrás. ¡A ver si conseguimos cruzar el río entero!
Para papá y mamá:
Vamos a organizar una aventura y además vamos a jugar con los pies. ¡Eso siempre sienta bien! Además de guardar el equilibrio, disfrutarán un montón con vuestros "efectos especiales": ¡Cuidado! Estamos llegando a las cataratas... ¡Ssshh! Hablad bajito. Allí hay un hipopótamo descansando.

4.- PATATAS MÁGICAS:
Necesitas:
- Patatas
- Un cuchillo afilado
- Pintura de dedos
- Hojas de papel
Para pasar una tarde divertida estampando patatas con bonitos dibujos, necesitamos que papá y mamá nos ayuden muchísimo.

Hay que cortar una patata por la mitad y con un cuchillo afilado, esculpir una forma simple. El dibujo que queda en relieve se grabará en la hoja de papel, los surcos no. Una vez que mamá o papá han hecho el dibujo (una estrella, un triángulo, un círculo, una cruz...), moja la patata en un platito de pintura de dedos y estámpala sobre la hoja de papel. ¡Verás que chulos quedan los dibujos!
Para papá y mamá:
Es interesante observar si el pequeño se da cuenta de que la tinta pierde color con cada aplicación. Así aprenderá que la tinta se gasta y debe volver a untar la patata para conseguir que dibujo se vea. Esta actividad mejora la motricidad de la mano y la muñeca y desarrolla el control de los dedos. Además, trasladar el diseño al papel mejora la comprensión espacial del niño, le ayuda a desarrollar la mentalidad matemática... ¡Conseguirás que lo pase muy bien!

5.- JUGAMOS CON TÍTERES:
Para los más pequeños, dibújate caras en los dedos y muévelos mientras finges que las caras hablan y cantan.
Para los niños de uno o dos años, haz muñecos usando papel o medias usadas y decóralos.
Para los niños de edad preescolar monta un espectáculo con títeres.
Materiales que necesitarás:
• Bolígrafos o rotuladores
• Muñecos para los dedos o títeres
• Medias viejas, guantes, bolsas de papel
Para papá y mamá:
Estimula la creatividad del niño entreteniéndolo con títeres y muñecos para los dedos. ¡Hará ejercicio con las manos y con la imaginación!

6.- INVENTAMOS INSTRUMENTOS MUSICALES:
Para los más pequeños, llena con Cereales aproximadamente un tercio de una botella de plástico.
Cierra bien la tapa y...¡adelante, hazla sonar!
Para los niños de uno o dos años, una cuchara de madera o de plástico se convierte en un palillo de batería y una lata de café puede convertirse en un tambor. Dos tapas de olla pueden convertirse en unos platillos fantásticos.
Para los niños de edad preescolar, pon pasta seca entre dos platos de papel, grapa los bordes y decóralos con caras
divertidas.
Materiales que necesitarás:
• Botellas plásticas vacías
• Cereales, pasta seca
• Cucharas, ollas, recipientes de plástico, platos de papel
Para mamá y papá:
Deja que el niño cree su propia música. Crea instrumentos usando una combinación de artículos caseros comunes. Su creatividad y coordinación mejorarán con cada nota.

7.- JUGAMOS AL ESCONDITE:
Para los bebés, juega al cucú con las manos o muestra y haz desaparecer un animal de peluche o un juguete favorito.
Si el niño tiene uno o dos años, coloca juguetes o artículos caseros pequeños en una funda de almohada (no uses nunca
una bolsa de plástico) y pídele que saque el objeto que tú nombres. A medida que su vocabulario aumente, pídele que saque los objetos
y diga lo que son. También puedes poner los objetos en el suelo y eliminarlos uno a uno y entonces preguntarle cuál falta.
Para los preescolares, haz que el niño busque por la casa objetos específicos o de formas particulares. Por ejemplo, pregúntale cuántos círculos puede encontrar. Inicia el juego de “Veo-veo...” y túrnate “viendo” e identificando distintos objetos.
Materiales que necesitarás:
• Una funda de almohada (no uses nunca una bolsa de plástico)
• Juguetes u objetos caseros pequeños
Para papá y mamá:
Tu pequeño descubrirá algo más que un juguete o una sonrisa escondida con el simple juego del escondite o cucú. Observa cómo se desarrollan su capacidad de comunicación y su sentido del tacto cuando ve cómo aparecen y desaparecen sus objetos favoritos.

8.- GUERRA DE COJINES: Podemos jugar encima del sofá o de la cama... ¡Descalzos, claro! (y mejor la cama por mayor espacio de movimientos y seguridad) Cada jugador lleva un cojín en la mano, con el que intentará golpear al compañero para que pierda el equilibrio y caiga sobre la cama o el sofá. El que cae, pierde. ¡Seguro que te ríes un montón viendo a tu compañero haciendo equilibrios! No importa si pierdes, pues la caída será agradable y mullida.
Para papá y mamá:
Es un juego divertido en el que las armas son inofensivos cojines. No es recomendable para los más pequeños, pues hay que poder mantener el equilibrio.

9.- LA BOTELLA Y EL LÁPIZ:
Cogemos una botella, preferiblemente de vidrio grueso, y la colocamos en el suelo.
A continuación, atamos un metro de cordel a un lápiz. Debes atarte el cordel a la cintura, de forma que el lápiz cuelgue por la espalda a la altura de las rodillas.
Hay que intentar meter el lápiz en la botella. ¡Tienes dos minutos para conseguirlo! Recibirás un punto cada vez que lo introduzcas en el tiempo fijado.
¡Ahora esel momento de cambiar de turno!

Para papá y mamá:
En este juego no sólo se divierten los pequeños, pues también el público pasa un buen rato viendo sus apuros, con buen sentido del humor. Está indicado para niños y niñas de 5 ó 6 años